ようそろの語源は「よろしく候」だというのは豆。さて、2019年3月19日、一般サーバにRising Tideが適用された。これにより艦船武装の運用が大幅に簡略化され、海戦に手を出しやすくなった・・・ハズだったのだが・・・

※本内容は拡張パック:未踏の航路およびそれに含まれる新型船が必須となります

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さて、前回に引き続き、アドオンマスター(兼万能修理工)Okisatoの育成。Okisato(興里)は 長曽祢虎徹の名前 から貰った( 虎徹 は号)。もとは甲冑士だったとも言われ、一族で馬具やら建具まで作っていたというからこれほど相応しい名前はあるまい。と今更な紹介をしたところで・・・

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前回宣言したように、今回はアドオンマスター編。というといよいよ作るでーというように聞こえるが、実はもういる。というのもテイマーを育てて、地図の整理にトレハンキャラを作らざるを得なかったように、トレハンで大量に発生するゴミの処理のために錬成キャラを作ってあったから。開始時は

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ハロウィーンが過ぎて、クリスマスイベントも新年も、節分も華麗にスルーしてようやく先日、またじんわりとUOにログインするようになった。だってFallout76が楽しかったんですもの。

ConanやFalloutなどで一緒に遊ばせて頂いている某氏は、FF14がホームグラウンドで、やるものがなくなるとFF14に還ると言っていたけど、UOが自分にとってはその位置づけに落ち着きつつある。やめないよ?Gametime180も大分買い貯めしちゃったしな! Read More →

朝晩めっきり涼しくなって、台風が立て続けに過ぎ去って、すっかり秋っぽくなってきた今日この頃。前回のログに書いたハロウィーンイベントが10月1日に始まった。その一環として設置されているKhaldunのChampionも大盛況の様子。自分は今年から復帰なので、ある意味初イベントということになる(2000年頃にも何かやってたような記憶はあるが) Read More →

Conanを一応書き終えたものの(最後があまりにも適当だと怒られたのはさておき)仕事がばたついていたこともあり、メインコンテンツにするつもりだったUOをあまりプレイできずに放置してしまった。最後の更新は4月、GWあたりまでは必死になってConanとUOを両立させてネタ集めをしていた気がするので、かれこれ3箇月くらいはネットゲームから遠ざかっていたらしい。オンラインゲームの常でしばらくやらないと、逆に自分から敬遠したりもするし・・・歳をとったものだは Read More →

なんのことはない、トレハンキャラ編の育成ログの続きなんですが。一時は100枚を超えたTreasure Mapも順調に消化されてきた。我が家のごみ事情もこれで解決か、と思われたがここで新たな問題が。Treasure Huntingは過去にブラッシュアップされて今の形になる訳だけど同様にアップデートされたのがサルベージ。これはSOSボトルというものからSOSメッセージが出てきて、そのメッセージの示す場所に行くと、お宝が回収できるという仕組みでいわば海のトレジャーハント。このSOSボトルがTeasure Chestの中に稀に入っているという訳。うーん、こいつが貯まるとまた、Mapの二の舞になりそうな気がする。 Read More →