ペットの育成システムは2017年の春に実装された比較的新しいシステム。

現在のUO最強と呼ばれるスキル構成は「白豚(白い武士盾)」と呼ばれる接近戦士構成らしいのだけど、テイマーはそれに比肩する戦闘力を持つ。とはいえ、万能ではなく、「強い相手にはとことん強い」なので、ケースに応じてペットを使い分けることも必要だし、何より、ペットの育成が完了していることが前提。色々調べてはみたものの、余りにも基本的すぎて、どこのブログでもあまり詳しくは載せてくれていないみたい(もしくは、Google先生が上手く拾ってくれていないか・・・)

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巷ではEndless Journeyが適用され、ログイン画面が刷新された。まぁ、このプレイログはあったことをまとめておいて、整理した上で公開、という流れを取っているので、数日遅れてしまうのは仕方ない。ちなみに実時間にすると、前回の成長記録から3日。ナイトメアを捕まえたり、Giantbeetleを捕まえさせてもらったり(結局、居る場所まで案内してもらって、敵を掃除してもらって、テイム開始可能な状態まで削ってもらってテイムした。やれやれ)色々寄り道したけど、じりじりとキャラも成長中。 Read More →

わかっているんだよ、 このままじゃいけないってことは・・・。

って、まあ、別にそんな大したことじゃないんだけど。良いんです。のび太くんだってそうなんだし(笑

前回恩人に窘められて、そうだよなーとシミジミ・・・。まあ中身はいい歳したおっさんなので、自分のしてることが依存かそうじゃないかは自覚していて当然。正直あれはちょっと厚かましすぎだった。これを克服できる方法はただ一つ・・・・自力でNightmareをテイムすること。 Read More →

山あり谷ありというのが人生ですが、ワールドシミュレーターとしてデザインされたMMOであるUOは当然そんなところまで緻密に再現してくれます。ああ、なんと素晴らしいVirtual Worldなんでしょう・・・(嘆息) Read More →

ネタの使い回しもどうかと思うけど、某任○堂的にいうとどうしても・・・

前回まででAnimal Tamingが74まで上がり、アクセサリと併せて100に到達するようになったので、つらいスキル上げの気晴らしにNightmareをテイムしに行くことにした

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さて、UOを始めると決めたら、プランというかブリタニアでの「生活目標」を立てなければなりません。これはまあ、何でもいいんだけどこのゲームはちょっと特殊で、自分で目標設定をしないとゲームにならない(私見ですが「楽しめない」と思っています)。というのも、レベルが無く、スキル合計値720の中で戦闘から生活、生産スキルまで何を上げてもよい、というシステムなので、普通のPRGのように何も考えずにとりあえず「レベルを上げて完ストする頃には最低限使い物になっている」というゲームではないから

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MMORPGは本当に久しぶり。もしかしたらもうやることは無いかも、と思っていたのですが、メインでプレイしていたStellarisで大型アップデートが行われ、有志の方が作成してくださっている日本語化MODが更新待ちとなったため、しばらく別ゲームでもと、ゲームを探していたところ・・・

20年の月日が流れるMMORPG「Ultima Online」の世界。かつてのブリタニア人が,初心に返るつもりで戻ってみたら変化に戸惑った

を発見。読んでにわかに恋しくなり、ちょっとプレイしてみるか、となりました。歳、ですかね?

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二日目、といいつつ何日ぶりでしょうか。それはともかく、前日で、生存の方法についてはお解り頂けたことと思います。

ですがまだ十分ではありません。荒野にはインプやハイエナ、水辺にはワニやシェールバック、砂漠にはサソリ、ダチョウ、サイ・・・などなど命を脅かす獣たちがウヨウヨしています。昼間は逃げれば済みますからまだ良いのですが、真っ暗な夜はそうはいきません。しかも焚火の明かりではいかにも心許ない。 Read More →

Conan Exilesではキャラクターメイキングが終わると、プレイヤーは砂漠に放り出される所からスタートする

何もない砂漠。石畳(かつては石畳であっただろう)と思われるものが点々と続いている・・・

多くのプレイヤーはここで「で、俺は何をすればいいのん?」と困惑するでしょう。でも考えている暇はありません。こうしている間にも刻一刻とプレイヤーの命のろうそくは削られていくのです。このゲームでは飢え死に、渇き死にが存在するからです。

前回リストアップしている日本語Wikiなどにも充実したチュートリアルがありますが、いろいろな視点があるのは悪いことではないはず。

というわけで、まずはサバイバルの基本を身につけましょう(個人的に困ったことを重点に取り上げています) Read More →